Fixed
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,114 @@
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Shader "Unlit/FireFlyNew"
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{
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Properties
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{
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_MainTex ("Albedo (Emissive)", 2D) = "white" {}
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_Wings ("Wings", 2D) = "white" {}
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_EmissiveAmount ("_EmissiveAmount", Float) =2.0
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}
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SubShader
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{
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Tags { "Queue"="Transparent" "IgnoreProjector"="True" "RenderType"="Transparent" }
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LOD 100
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Pass
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{
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CGPROGRAM
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#pragma vertex vert alpha:fade
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#pragma fragment frag
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#include "UnityCG.cginc"
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struct appdata
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{
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float4 vertex : POSITION;
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float4 uv : TEXCOORD0;
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float4 color : COLOR;
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};
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struct v2f
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{
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float4 uv : TEXCOORD0;
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float4 vertex : SV_POSITION;
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||||
float4 color : COLOR;
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};
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sampler2D _MainTex;
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float _EmissiveAmount;
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//float4 _MainTex_ST;
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v2f vert (appdata v)
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{
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v2f o;
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o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
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//o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);
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||||
o.uv = v.uv;
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||||
o.color.rgba = v.color.rgba;
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return o;
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}
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fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
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{
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fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv);
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float4 emissive = i.color * col.a;
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clip(i.color.a - 0.5);
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col += emissive * pow(_EmissiveAmount, 2.2);
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return col;
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}
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ENDCG
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}
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Pass
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{
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Cull Off
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Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
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CGPROGRAM
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||||
#pragma vertex vert
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||||
#pragma fragment frag
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||||
#include "UnityCG.cginc"
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||||
struct appdata
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||||
{
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||||
float4 vertex : POSITION;
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||||
float4 uv : TEXCOORD0;
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||||
float4 color : COLOR;
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};
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||||
struct v2f
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||||
{
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||||
float4 uv : TEXCOORD0;
|
||||
float4 vertex : SV_POSITION;
|
||||
float4 color : COLOR;
|
||||
};
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||||
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||||
sampler2D _Wings;
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||||
//float4 _MainTex_ST;
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||||
v2f vert (appdata v)
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||||
{
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||||
v2f o;
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||||
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
|
||||
//o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);
|
||||
o.uv = v.uv;
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||||
o.color.rgba = v.color.rgba;
|
||||
return o;
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||||
}
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||||
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target
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||||
{
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||||
fixed4 wings = tex2D(_Wings, i.uv.zw);
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||||
wings.a = lerp( wings.a, 0, i.color.a);
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||||
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||||
return wings;
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||||
}
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ENDCG
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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