Added map and fixed other bugs

This commit is contained in:
2026-07-03 14:36:04 +03:00
parent 94739757be
commit 3d423974eb
161 changed files with 35735 additions and 315 deletions
@@ -66,6 +66,10 @@ public class RoundManager : NetworkBehaviour
private void Update()
{
// Рестарт матча по R — любой игрок, запрос уходит на сервер
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))
RequestRestartServerRpc();
if (!IsServer) return;
if (!IsRoundActive) return;
@@ -126,6 +130,41 @@ public class RoundManager : NetworkBehaviour
// }
}
[Rpc(SendTo.Server, InvokePermission = RpcInvokePermission.Everyone)]
private void RequestRestartServerRpc()
{
RestartMatch();
}
// Полный рестарт: стоп текущего раунда и клонов, очистка архива и счёта, раунд с нуля
private void RestartMatch()
{
if (!IsServer) return;
StopAllCoroutines();
if (GhostRoundManager.Current != null)
{
GhostRoundManager.Current.ServerEndRound();
GhostRoundManager.Current.ClearArchive();
}
for (int _i = 0; _i < playerScores.Count; _i++)
{
playerScores[_i] = new PlayerScore
{
ClientId = playerScores[_i].ClientId,
Score = 0
};
}
isRoundActive.Value = false;
roundTimeRemaining.Value = 0f;
currentRound.Value = 0;
StartCoroutine(StartRoundWithDelay());
}
public void RegisterPlayer(ulong _clientId)
{
if (!IsServer) return;